Page 57 - 만들면서 배우는 아두이노 드론
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[툴(Tools)]
- 자동 포맷(Auto Format)
? 코드를 깔끔하게 정리합니다.
- 스케치 보관하기(Archive Sketch)
? .zip 형식으로 현재의 스케치를 아카이빙합니다. 아카이브는 현재 스케
치와 같은 폴더에 생성됩니다.
- 인코딩 수정 & 새로고침(Fix Encoding & Reload)
? 에디터 문자표(char map)와 운영체제 문자표 사이의 불일치들을 수정
합니다.
- 시리얼 모니터(Serial Monitor)
? 시리얼 모니터 창을 열고, 현재 선택된 포트에 연결된 보드와의 데이터
교환을 초기화합니다. 시리얼 포트 연결(opening)을 통한 리셋이 가능
한 경우, 보드를 리셋(reset)합니다.
- 보드(Board)
? 이용하고 있는 보드를 선택합니다.
- 포트(Port)
? 포트를 선택합니다.
- 프로그래머(Programmer)
? 온보드 USB 시리얼 연결을 이용하지 않고 보드나 칩을 프로그래밍 할
때, 하드웨어 프로그래머를 선택하기 위해 사용합니다. 보통은 이용하지
않지만, 새로운 마이크로컨트롤러에 부트로더를 구웠을 때 이 메뉴를
사용합니다.
- 부트로더 굽기(Burn Bootloader)
? 아두이노 보드 마이크로컨트롤러 부트로더를 구울 때 사용합니다. 보통
은 필요하지 않지만, 새로운 ATmega 마이크로컨트롤러(부트로더가 없
는)를 구매했을 때 유용합니다. 부트로더를 굽기 전에 정확한 보드를
선택했는지를 확인하세요.
3.2.4 스케치북
아두이노 소프트웨어는 스케치들을 담아 놓는 곳인 스케치북이란 개념을 사용합니다.
스케치북의 스케치들은 [파일->스케치북]을 통해 열 수 있습니다. 처음 아두이노 소프
트웨어를 실행했을 때는 자동으로 스체키북 폴더가 만들어집니다. 스케치북의 위치는
[파일->환경설정]에서 볼 수 있습니다.
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